Laura Rubio
Además de mi trabajo en el arte textil, he mantenido una carrera profesional en el diseño de UX/UI para videojuegos, donde también intento aplicar mi sensibilidad artística a través del ritmo, la estructura y la composición visual.
Aunque actualmente no estoy activa en el campo del cómic, mis novelas gráficas siguen estando disponibles a través de GP Ediciones, como otra fase de mi trayectoria creativa, que no descarto que vuelva de alguna forma en el futuro:
Exposiciones individuales
2022 - Historia Ilustrada de Albarracín. Ermita de San Roque, Moscardón, España
2021 - Epica e historia. Fundación El arte de volar
2018 - Laura Rubio. Centro Aragonés, Barcelona, España
2018 - Laura Rubio. CBC, Calanda, España
2016 - Zilia Quebrantahuesos. Excelsior Cómics, Zaragoza, España
2015 - Laura Rubio. El armadillo ilustrado, Zaragoza, España
2015 - Laura Rubio. Harlem Rock Café, Zaragoza, España
Exposiciones colectivas
2025 - Arte en Femenino. Yague de Salas, Teruel, España
2020 - El Cómic nos lleva de calle. Parque Grande, Zaragoza, España
2019 - Una visión del cómic en España. Casa de los Morlanes, Zaragoza, España
2018 - Más allá de la mirada. Museo de Zaragoza, Zaragoza, España
2017 - Diez años de viñeta en viñeta. Biblioteca Cubit, Zaragoza, España
2016 - Mamá quiero ser artista. Edificio de Bellas Artes, Teruel, España
2016 - Psyché. Edificio de Bellas Artes, Teruel, España
Además de mi trabajo en el arte textil, he mantenido una carrera profesional en el diseño de UX/UI para videojuegos, donde también intento aplicar mi sensibilidad artística a través del ritmo, la estructura y la composición visual.
Aunque actualmente no estoy activa en el campo del cómic, mis novelas gráficas siguen estando disponibles a través de GP Ediciones, como otra fase de mi trayectoria creativa, que no descarto que vuelva de alguna forma en el futuro:
Desde mis primeros recuerdos hasta hoy, el arte ha sido el hilo conductor que lo ha unido todo.
Además de mi trabajo en el arte textil, he mantenido una carrera profesional en el diseño de UX/UI para videojuegos, donde también intento aplicar mi sensibilidad artística a través del ritmo, la estructura y la composición visual.
Aunque actualmente no estoy activa en el campo del cómic, mis novelas gráficas siguen estando disponibles a través de GP Ediciones, como otra fase de mi trayectoria creativa, que no descarto que vuelva de alguna forma en el futuro:
Desde mis primeros recuerdos hasta hoy, el arte ha sido el hilo conductor que lo ha unido todo.